أنماط المعمارية
أنماط المعمارية الأحادية والموزعة الرئيسية، من المعمارية الطبقية والمتراص النمطي إلى Microservices والمعمارية المدفوعة بالأحداث و Serverless. تتعلم ما الذي يتفوق فيه كل نمط، وكيف تختار نمطاً وتنتقل إليه دون تعطيل نظام يعمل.
يستعرض هذا المجال الأنماط واحداً تلو الآخر: عائلة الأنماط الأحادية أولاً، ثم العائلة الموزعة، مع قيود كل نمط ونقاط قوته وأوضاع فشله. ويضعها الموضوع الختامي جنباً إلى جنب ليعلمك الاختيار بناءً على الفريق والمجال وحجم التوسع لا على الموضة، والانتقال بنمط Strangler Fig بدل إعادة الكتابة.
